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中文名: 游戏编程精粹5

原名: GAME Programming Gems 5

别名: 游戏开发, 游戏编程

作者(美)Kim Pallister

译者孟宪武

图书分类: 软件

资源格式: PDF

版本: 扫描版

出版社: 人民邮电出版社

书号: 9787115163950

发行时间: 2007年9月1日

地区大陆

语言简体中文

简介

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内容介绍:

本书是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题给出解决方案,并提供实用算法和源代码。全书由7章组成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有关键技术领域。本书附光盘一张,提供书中所有的源程序和演示程序。

  本书适合游戏开发专业人员阅读。专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。本书是游戏程序员必备的参考资料。

作者介绍:

Kim Pallister英特尔公司软件与解决方案小组中的一名技术市场经理。他现在主要关注的是实时3D图形技术与游戏的开发。他为“游戏编程精粹”撰写了大量文章,并曾担任《游戏编程精粹3》通用编程部分的编辑。

Mark DeLoura“游戏编程精粹”系列书创始人。他现任索尼(美国)计算机娱乐公司开发关系经理,关注于游戏平台和未来娱乐产品。

内容截图:

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