快捷索引


会员福利

资源无源时,可利用百度网盘 & 迅雷云盘取回

此内容仅供注册用户。请 %登录%.

神秘内容,请 登录 / 注册 后查看

会员可见全站福利 !

中文名: DirectX 11游戏编程入门

原名: Beginning DirectX 11 Game Programming

作者Wendy Jones

图书分类: 软件

资源格式: PDF

版本: 文字版

出版社: Course Technology

书号: 1435458958

发行时间: 2011年05月12日

地区美国

语言英文

简介

IPB Image

目录

Chapter 1 The What, Why, and How of DirectX ………….. 1
Chapter 2 Your First DirectX Program ………………… 27
Chapter 3 2D Rendering …………………………… 79
Chapter 4 Text and Font Rendering …………………… 155
Chapter 5 Input Detection and Response……………….. 177
Chapter 6 3D Primer . . . ………………………….. 227
Chapter 7 Shaders and Effects ………………………. 287
Chapter 8 Cameras and Models in Direct3D …………….. 327
Index . ………………………………………… 365

内容介绍:

本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。

本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。

当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独立制作简单的视频游戏程序。

阅读本书应具备的知识:
本书假设你具有C++方面的知识,并且熟悉C++编程语言。本书还假定您具有Visual Studio 2010的使用经验,而且至少具备高中水平的数学知识。

本书中我们使用Visual Studio C++ 2010 Express,您可以从微软官方网站:“www.microsoft.com/express/Down-loads”上下载。同时还需要使用June 2010 DirectX SDK,可以从:“http://msdn.microsoft.com/en-us/directx”下载到。

内容截图:

IPB Image



书我要,下载先! http://www.books51.com/ 祝您开卷有益!


标签: ,


文章类别:

本文链接: http://www.books51.com/292704.html

【点击下方链接,复制 & 分享文章网址】

DirectX 11游戏编程入门 英文版文字版 Wendy Jones Beginning DirectX 11 Game Programming (美)Wendy Jones 文字版 pdf → http://www.books51.com/292704.html

上一篇:

下一篇:

0 ratings, 0 votes0 ratings, 0 votes (0 次顶, 0已投票)
你必须注册后才能投票!
Loading...

添加新评论