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概述

《快学快用:中文版Flash CS3动画制作》主要内容:使用动画制作软件FlashCS3制作动画的方法,全书主要内容包括:Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、FlashCS3的基本操作、文本和图片在动画中的应用、绘制动画角色的方法、丰富动画角色颜色的方法、编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript3.0在动画中的应用、动画的测试、优化与发布,最后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。

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内容截图

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目录:

第1章 初识FlashCS3
1.1 初识Hash动画
1.2 Flash的应用领域
1.2.1 动画短片
1.2.2 网站片头
1.2.3 网页广告
1.2.4 动态网页
1.2.5 教学课件
1.2.6 交互游戏
1.2.7 MTV

1.3 优秀Flash网站概述
1.3.1 素材学习类网站
1.3.2 游戏娱乐类网站
1.4 安装Flash CS3

1.5 启动与退出Flash CS3
1.5.1 启动Hash CS3
1.5.2 退出Flash CS3

1.6 使用帮助
1.6.1 选择书籍类别进行浏览
1.6.2 搜索关键字

1.7 动画制作的基本步骤
1.7.1 前期策划
1.7.2 搜集素材
1.7.3 制作动画
1.7.4 后期调试与优化
1.7.5 测试动画
1.7.6 发布动画
1.8 实战演练——制作水平运动的小球动画
1.9 上机练习

第2章 FlashCS3快速入门
2.1 认识Flash的工作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 文档选项卡
2.1.4 “时间轴”面板
2.1.5 编辑栏
2.1.6 场景与舞台
2.1.7 面板
1.工具面板
2.“库”面板
3.“颜色/样本”面板组
4.“属性,滤镜/参数”面板组

2.2 自定义工作环境
2.2.1 显示或隐藏面板
2.2.2 保存自定义的工作界面
2.2.3 其他工作界面

2.3 处理Hash文件
2.3.1 新建Flash文件
1.新建空白文档
2.从模板新建文档
2.3.2 保存并关闭文件
2.3.3 打开文件
2.3.4 设置文件属性

2.4 撤销、重做和历史记录
2.4.1 撤销、重做和重复
2.4.2 历史记录
1.撤销步骤
2.重放步骤

2.5 简单的时问轴特效动画
2.5.1 添加时间轴特效
2.5.2 编辑时间轴特效
2.5.3 删除时间轴特效
2.6 实战演练——制作简单的时间轴特效动画
2.7 上机练习
第3章 文本和图片在动画中的应用
第4章 绘制动画角色
第5章 丰富动画角色的颜色
第6章 编排动画角色
第7章 让角色动起来
第8章 使用元件、实例和库
第9章 制作简单动画
第10章 制作高级动画
第11章 为动画添加声音
第12章 在动画中应用
第13章 支画的测试、优化与发布
第14章 制作游戏“打靶”



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