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G3D Engine 是一个商业级C++的 3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套 共同的程序和结构,它使低层的OpenGL更容易使用不限制功能或性能。 G3D是一个坚如磐石,高度优化的基础上建立的三维应用程序。

主要的功能和特点
3DS, IFS, MD2, BSP和自定义模式
JPG, PNG, BMP, PPM, PCX, TGA, DDS和ICO图像
运行时调试工具
可更换皮肤的用户界面
字体渲染
着色
阴影地图和阴影卷
可选的自动内存管理
以TCP和UDP为网络基础
优化n x m米矩阵,包括逆和SVD
支持Windows,OS X,Linux和FreeBSD

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官网:http://g3d.sf.net/

SVN:http://sourceforge.net/projects/g3d/

Morgan McGuire的项目主页:http://cs.williams.edu/~morgan/

本引擎基于BSD开源授权许可证发行。

软件未经过安全检测和安装测试。杀软误报请自行斟酌。
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件。



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