快捷索引

IPB Image
 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

Vray for Cinema4D
  LaubLab正式发布基于Chaosgroup公司的3dsMax渲染插件Vray 1.5引擎的3D渲染工具VRAYforC4D,它可以使用所有可利用的CPU资源,也可以利用一个序列号就能使用无限个Cinema4d 网络客户端节点一起渲染。此工具的特点是完全支持动画渲染和静帧渲染、支持抗锯齿、物理天光、物理相机、多通道支持、彩色贴图、低内存消耗细部渲染。VRAYforC4D的开发机构声明:本工具基于Chaosgroup公司高端渲染系统——Vray 1.5 而开发。Stefan Laub与著名的cinema4d插件程序员Renato Tarabella合作,建立了C4D和Vray之间的关联,同时也有益于Maxon和Chaosgroup的进一步合作。
  更新:
  增加了Vray 的多通道渲染
  增加了Vray的相机标签
  增加全局选项中的材质配置
  增加相机剪辑面板
  增加相机几何剪辑
  在彩色贴图中增加分级参数配置
  增加光源旋转功能
  增加环境UV偏移
  增加镜面异向纹理
  在贴印渲染信息中增加了一些选项
  解决发光贴图中的一些距离BUG
  修正过滤器打开/关闭bug
  修正光源光子放射问题
  修正Cinema 4D R10.5的VrayBridg面板缩放BUG
  改变彩色贴图命名
  改变一些默认值
V-Ray for C4D by LAUBlab brings the power of V-Ray to Cinema 4D. V-Ray offers the fastest rendering technology in the world and has single handedly transformed the architectural and advertising industry. Take your renderings to the next level with V-Ray for Cinema 4D.
VRay for C4D Features:
Full VRay 1.6 core standalone integration into Cinema 4D.
Windows and OSX versions.
32bit and 64bit versions.
Unlimited Cinema4D NET Render support per one license.
Efficient shading system specifically optimized for ray-tracing.
Fully multithreaded, even in material preview.
Supports unlimited cpu`s and cores per workstation, scales extreme on multi core machines
Efficient geometry handling
True instance rendering
On-demand dynamic geometry creation
On-demand geometry loading from disk files
Displacement mapping
Three different image sampling methods
Full-scene antialiasing
Progressive path tracing
Support for additional render elements (diffuse, reflection, GI etc)
Advanced color (tone) mapping controls
Physically accurate full global illumination solutions
Different GI algorithms: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
Reusable GI solutions for accelerated rendering of walk-through animations and animations with dynamic objects
Physically accurate area lights
Compatible with IES lights
Efficient illumination from HDR environments
Physical sun & sky
Complete support of Cinema4D shaders
Physically plausible materials
Blurry reflections/refractions
Accurate highlights
Sub-surface scattering
Support for efficient material layering
Real Microdisplacement
Depth-of-field with bokeh effects
Accurate motion blur
Physical camera
Multipass render
Compositing tag support
Camera Clipper
Vray Proxy support
Volume Lights support
HAIR module of Cinema4D supported
Xref support in 10.5

 



会员福利

资源无源时,可利用百度网盘 & 迅雷云盘取回

此内容仅供注册用户。请 %登录%.

神秘内容,请 登录 / 注册 后查看

会员可见全站福利 !


标签: , ,


文章类别:

本文链接: http://www.books51.com/307100.html

【点击下方链接,复制 & 分享文章网址】

3D渲染工具 → http://www.books51.com/307100.html

上一篇:

下一篇:

0 ratings, 0 votes0 ratings, 0 votes (0 次顶, 0已投票)
你必须注册后才能投票!
Loading...

添加新评论