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德语名:Discreet 3ds max 7 Schulungs-DVD

轻松掌握3ds max 7,非常方便的动态学习光盘,内容翔实、实用,系统要求:Mac Classic ab Mac OS 9.1; Carbon ab Mac OS 10.1, PC mit Windows-Betriebssystem Windows 98, XP oder 2000 und am TV mit DVD-Player,转载自www.goldesel.6x.to,解压密码:www.goldesel.6x.to。

详尽概述3ds max 7的功能,从基本的建立物件、编修指令,到镜头、灯光、材质,及后面的动画建立,依自学者的方式编排,让您轻松的学习。在本书中强调操作练习,除了指令说明外,就是实际的操作练习,当然许多重要的技巧及注意事项也在此一并提供给您。在每一章的最后,都有综合练习的部分,让您再次对该章内容有更多的记忆,并且也同时复习与应用前面所学习的指令技巧来工作。如此不断的累积,让您对于3ds max 7拥有更多的优势。建立物件是首要工作,除了基本的3D物件外,还有2D物件也千万别错过,因为有正确的2D图形,才能轻松的转变为3D物件。这其中有许多的技巧及注意事项都是本书的特色。编修指令的重要性更大於建立物件指令,若这个部分无法掌握,那么根本无法完成所需的物件,如此后续的镜头、灯光、甚至是材质的指定也都枉然,因为画虎不成反类犬之后,还有什么指望呢?动画才是3ds max 7的精要,从基本的移动、旋转等,到镜头、灯光的变化,甚至更高级的人体动作等等,都在本书中告诉您运用的技巧。之后再加上习题的实作,您的功力就更强了。

Chapter 1 工作环境管理
1.1 了解工作环境
1.2 视埠控制
1.3 档案管理
1.4 尺寸单位与网格
Chapter 2 物件与座标
2.1 标準物件
2.2 其他物件
2.3 物件选取模式
2.4 移动、旋转、缩放物件
2.5 物件锁点与轴点
2.6 座标系统
2.7 複製、镜射、阵列、对齐
Chapter 3 物件编修
3.1 基本编修指令
3.2 複製物件的变化
3.3 多物件与群组物件
3.4 编辑器
3.5 常用编修指令
Chapter 4 造型
4.1 Shapes 造型
4.2 编修指令
4.3 曲线编修
4.4 Loft
4.5 Deform
4.6 图层
Chapter 5 曲面
5.1 网面编修
5.2 Edit Mesh
5.3 Patch
5.4 FFD
5.5 Editable Poly
Chapter 6 镜头、灯光、渲染
6.1 镜头
6.2 灯光
6.3 Render
6.4 户外灯光
6.5 室内灯光
6.6 背景与质量光
Chapter 7 材质应用
7.1 使用材质
7.2 材质型式
7.3 贴图型式
7.4 编修材质
Chapter 8 简单的动画
8.1 基本动画
8.2 编修动画
8.3 镜头与灯光的动画
8.4 路径运动
8.5 调整动画
8.6 连结与虚拟物件
Chapter 9 进阶动画功能
9.1 建立物件指令之动画
9.2 编修物件指令之动画
9.3 Particle Systems 分子系统
9.4 Space Warps 空间扭曲
9.5 Compound Objects 複合物件
9.6 材质变化
Chapter 10 人体动作
10.1 连结与阶层
10.2 逆向运动
10.3 Bones与Skin
10.4 Biped与Physique
10.5 脸部表情



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