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FROM SOFTWARE -血源(Bloodborne Original Soundtrack)原声大碟[FLAC]_eD2k地址_原声音乐_音乐下载

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[db:作者] 发表于 2018-7-15 14:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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资源信息:
        专辑中文名: 血源
专辑英文名: Bloodborne Original Soundtrack
艺术家: FROM SOFTWARE
资源格式: FLAC
版本: 原声大碟
发行时间: 2015年05月15日
地区: 日本
语言: 日语
【注】
本资源从网络收集,免费分享!对您有助,是本站最大的荣幸。
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概述:

[B]专辑简介:[/B]
PlayStation®4专用软件『Bloodborne》原声音乐登场!索尼电脑娱乐JAPAN工作室FROM SOFTWARE推出独占最新动作RPG《Bloodborne》(血源)的原声大碟登场!按照游戏的故事情节为CD 2张的CD组收录。那个伦敦AIR Studios和Abbey Road Studios中收录的管弦乐,圣歌队32名的合唱收录了在游戏中的雄壮的管弦乐团音乐。
[B]《血源》出色配乐背后的故事:[/B]
《血源诅咒》的BOSS战非常大气,而气势磅礴的配乐则让玩家紧张的程度更上一层楼。这个野心勃勃的配乐计画是由JAPAN Studio、From Software以及SCEA Product Development Services Group (PDSG)的跨国合作才得以实现,音乐的录制则是在知名的伦敦AIR Studios进行。
就算是没有在玩《血源诅咒》的时候,玩家也会在心里自动演奏出受挫时的交响乐‘Blood-starved Beast’和令人心情舒缓的‘Hunter’s Dream’的曲子吧。

在伦敦的AIR Studios录制《血源诅咒》交响配乐时的光景
为了纪念《血源诅咒》的原声大碟发售,PlayStation Blog特别访问了From Software音效组的Tsukasa Saitoh、Yuka Kitamura、 Nobuyoshi Suzuki;曾经参与过Neill Blomkamp执导的「Elysium(极乐世界)」电影配乐的这次的作曲者Ryan Amon;以及来自PDSG的Peter Scaturro。现在分享一下这段幕后花絮吧:
首先让我们为《血源诅咒》原声发售表达祝贺!可以告诉我们这次的音乐风格是否有受到什么样的影响和启发吗?
Ryan Amon:视觉上,我们被告知这是一个融合维多利亚时代和哥特风,也被说这是有点奇幻风格的游戏。游戏开发团队告诉我们,他们觉得哪些音乐元素可以表达出《血源诅咒》的世界观;同时那些给我们参考的美术设计图也会影响我对音乐风格的判断。《吸血僵尸:惊情四百年》这部电影的原声带是我年轻时最早买过的电影配乐之一,其作曲家Wojciech Kilar最近在2013年过世,我觉得我应该要以某种形式对他致敬。
Tsukasa Saitoh:我们着眼在开发初期所决定的「凡人的挣扎」和「恐怖」这两个关键字上,同时也从头目和地图的设计图上获得了整体的印象。为了诠释出维多利亚时代初期的设定,决定要使用管风琴丶木管乐器以及像是小号这样的铜管乐器。我们不追求浮夸,而是力图要呈现出晦暗和枯槁的气氛。
《血源诅咒》的音乐受到极高的赞誉,被说为游戏世界和氛围加分了不少。音乐也是讲述故事的一部份吗?
Ryan Amon:我们确实表达出了这个故事以及为何主角要踏上旅程,而事实上并没有人在你游玩时抓着你的手引导你。我们非常注重要从小细节来呈现出整个世界,特别是孤独和凄凉的美感。

(由左至右) Tsukasa Saitoh, Nobuyoshi Suzuki, Yuka Kitamura, Ryan Amon 和 Peter Scaturro
每场头目战都有自己的主题音乐。各个头目战的设计和背后的故事在你作曲时有着怎样的影响?
Nobuyoshi Suzuki:关卡设计和背后的故事为我带来很大的影响。由我负责作曲的「重生古神祇」,是一个代表祭祀牺牲者的象征,要让人感到恐惧,恶心是基本的前提,再加上更壮阔的繁琐装饰和忠诚的主题。所以我一开始先简单地用深沈的低音乐器的即兴演奏来呈现出忠诚,再用合唱来表达出繁琐的装饰,我是这样开始作曲的。
Yuka Kitamura:制作「宇宙之女伊碧塔丝」的曲子时,我想到的主题是宇宙、终焉、神性,在我作曲时一直想到世界末日的景象。
和分别来自三地(日美英)的作曲家和表演者合作时有遇到什麽困难吗?
Peter Scaturro:讨论音乐的过程是每个制作专案的挑战,但是这次更特别的是因为语言的隔阂可能会造成潜在的误解。因此,JAPAN Studio的制作团队是这次的成功关键。
另一方面,这样的工作方式有什么好处吗?
Peter Scaturro:我想我们都从跨文化的灵感交流获益匪浅。日本作曲家们对音乐的独特观点非常新鲜。而美国的作曲家们则为这次的配乐注入了来自现代电影配乐的要素。我们都对这次能在《血源诅咒》做出融合各方观点的配乐感到十分骄傲。
最后,想请问您对这次为《血源诅咒》写的音乐将持续好几年都在游戏玩家们的恶梦中出现的这件事,有何感想呢?
Tsukasa Saitoh:这真的是太可怕了!我希望粉丝们都能完全沈浸在Bloodborne™的世界里享受配乐,就算没在玩游戏的时候也会在脑海里听到这次的配乐,相信一定会恶梦连连(笑)!


专辑曲目:
[B]Disc 1:[/B]
01. Omen
02. The Night Unfurls
03. Hunter's Dream
04. The Hunter
05. Cleric Beast
06. Blood-starved Beast
07. Terror
08. Watchers
09. Hail the Nightmare
10. Darkbeast
11. The Witch of Hemwick
12. Amygdala
13. Rom, the Vacuous Spider
[B]Disc 2:[/B]
01. Moonlit Melody
02. The One Reborn
03. Micolash, Nightmare Host
04. Of the Pthumerian Line
05. Queen of the Vilebloods
06. Soothing Hymn
07. Celestial Emissary
08. Ebrietas, Daughter of the Cosmos
09. Lullaby for Mergo
10. The First Hunter
11. Moon Presence
12. Bloodborne

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