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    分类 Android安卓开发教程教材 下的文章


     

    Android高级应用开发课程共享版_android应用开发教程

    本课程能帮助你达成的目标:
    1、成功找到Android好工作,轻松通过面试
    2、帮你更深入的学习Android,轻松实现自我价值的高速增长
    3、既可以以Android为平台纵观嵌入式软件开发的各个层面,了解系统移植概貌 ; 又可以细细探讨及深入Android的具体的知识点及原理
    4、学会思考问题的方式,得到的既有鱼也有渔

    经验分享–学员学习完后心得体会:http://www.microoh.com/blog/category/shouji
    android领域九个开创先河:
    1 首创的系统android培训体系,不讲J2SE,J2EE,J2ME
    2 首创的java for android讲解
    3 首创的研究android设计模式课程

    《51Read》


     

    Android编程入门很简单

    资料关联类别:[www.books51.com] 整理 &发布

    Android开发教程
    计算机资料
    程序设计/编程开发教程资料

    资源来源:http://www.xiaodianlv.com/ShowInfo.php?id=181132

     

    概述

    《Android编程入门很简单》是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。 本书共14章,分为4篇。

    《51Read》


     

    Android商业软件开发全程实战-以手机守护神为例

    评论处1楼有网盘链接

    概述:

      《android商业软件开发全程实战:以手机守护神为例》通过一款手机安全、监控软件的开发全过程,详细讲解了一个完整的 android商业软件的开发步骤。内容涉及android程序开发的安全策略、手机守护神软件市场需求分析、软件概述、架构设计、测试、调试、迭代、软件数据的持久化和管理、保护数据的流程和核心的代码实现以及各个模块的设计与实现。
       《android商业软件开发全程实战:以手机守护神为例》适合从事基于 android平台的应用软件开发和移动终端安全软件开发的从业人员。

    内容截图


    会员福利

    《51Read》


     

    想到做到:Android开发关键技术与精彩案例

    资源来源:http://www.xiaodianlv.com/ShowInfo.php?id=192373

    概述
    本书按照入门篇、进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地概述Android应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色,书中深入浅出地讲解了Android平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术、访问硬件层能力、游戏引擎和射击类游戏开发等内容。值得一提的是,本书并未局限于技术的讲解,而是结合国内个人开发者基于Android平台创业的成功案例,与读者分享了移动互联网时代如何做好产品和推广取得成功的经验。

    《51Read》


     

    Android游戏开发大全(附配套源码)

    概述

    《android游戏开发大全》以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细概述了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的概述过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。
    《android游戏开发大全》分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细概述了android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、sqlite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎box2d以及opengl es 3d开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细概述了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行概述,并逐步地将android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

    《51Read》


     

    安卓开发(尚观科技)

    培训详细查询:http://www.uplooking.sh.cn/
    本课程从JavaSE基础入门出发,对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内容包括:JavaSE Android开发基础、UGA-4g Android 游戏及应用开发基础、UGA-iPhone开发基础等。课程各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序渐进,其目的是让Android开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用,让已有一定基础的移动开发用户能够自己设计并开发出具有实用性的Android应用程序。


    《51Read》


     

    Android框架揭秘

    评论处1楼有网盘链接

    概述:

      《android框架揭秘》通过对android系统源代码的分析,主要概述android框架的初始化过程及主要组件的工作原理。作者直接分析和整理了android框架的主要源代码,并详细讲解了理解框架工作原理所需的各种基础知识和构成实际android平台骨干的服务框架。其中的主要内容包括:通过启动程序了解android框架的概要,移植android以及如何开发适合各种机器的应用程序,分析android框架所需的基础知识,jni(java native interface)与binder基础知识,zygote、service manager、service server等android核心组件,android服务框架的结构与理解,通过camera

    《51Read》


     

    Android技术内幕:系统卷

    概述

    《Android技术内幕:系统卷》是国内首本系统对Android的源代码进行深入分析的著作。全书将Android系统从构架上依次分为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层等5个层次,旨在通过对Android系统源代码的全面分析来帮助开发者加深对Android系统架构设计和实现原理的认识,从而帮助他们解决开发中遇到的更加复杂的问题。
      全书分为两卷,系统卷主要分析了Linux内核层、硬件抽象层和系统运行库层的各个模块的底层原理和实现细节;应用卷主要分析了应用层和应用框架层的各个模块的底层原理和实现细节。
      具体而言,系统卷第1章首先从宏观上概述了Android系统的架构以及各个层次之间的关系,然后概述了如何获取Android源代码并搭建Android源代码开发环境和阅读环境的方法;第2章有针对性地剖析了Android的内核机制和结构,以及Android对Linux内核的改动和增强;第3章分析了Binder的架构和工作机制,以及Binder驱动的实现原理;第4章分析了Android电源管理模块的机制与实现;第5章全面地剖析了Android硬件设备驱动(显示、视频、音频、MTD、Event、蓝牙、WLAN等)的工作原理和实现,掌握这部分内容即可修改和编写基于Android的设备驱动程序;第6章深刻阐述了Android原生库的原理及实现,涉及系统C库、功能库、扩展库和原生的Server等重要内容;第7章系统地讲解了硬件抽象层的原理与实现,掌握这部分内容即可编写适合特定硬件设备驱动的抽象层接口;第8章和第9章是对系统运行库层的分析,主要讲解了Dalvik虚拟机的架构、原理与实现,以及Android的核心库相关的知识,掌握这部分内容即可完成对Android运行库的移植和修改。

    《51Read》


     

    玩转ANDROID手机平板软件300+

    概述:

    《玩转Android手机平板软件300+》详细概述了基于Android操作系统的手机和平板软件在日常生活及办公中的应用。主要内容包括手机软件安装基础知识、系统工具、图片影音、常用工具、家政理财、育儿教育、休闲娱乐、旅游出行、聊天交友、通信辅助、网络应用、教育学习、办公应用、阅读软件、手机安全等内容。通过阅读本书,读者能够掌握智能手机的基本操作和手机软件的应用方法。

    备注说明:

    书籍整理转载于《爱书公寓》,仅用于分享知识,学习和交流,请勿用于商业用途!

    不能下载的白盘同学,可到电驴主站本资源页面“用户评论”1楼的网盘地址自行下载。

    内容截图


    《51Read》


     

    Android内核剖析

    概述:

      《android内核剖析》详细分析了android内核的内部机制,包括窗口管理系统、activity管理系统、输入法框架、编译系统等,为android内核定制及高级应用程序开发提供技术参考。
       《android内核剖析》中提及“附图”请到 http://www.broadview.com.cn/14398 ;下载!
       《android内核剖析》适合于所有android相关的工程师及产品经理,还可作为相关培训机构的教材。

    内容截图


    《51Read》


     

    Android多媒体编程从初学到精通

    概述

    《Android多媒体编程从初学到精通》主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地概述了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。
      读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。

    《51Read》


     

    Android开发关键技术之旅:Java程序员快速学习通道

    概述

    《Android开发关键技术之旅:Java程序员快速学习通道》以iPhone的发布为开端,以Android系统的全面普及为标志,新型智能手机的广泛应用宣布了新的互联网时代的到来。时至今日,看看市场上琳琅满目、满山满谷的各种品牌、各种外观、各种配置、各种功能的Android手机和设备吧,Android系统取得了巨大成功。移动互联网时代,下一个主流的开发平台和生态系统也将会围绕着这个小机器人来展开。
    《Android开发关键技术之旅:Java程序员快速学习通道》主要面对有一定基础的Java程序员,是一本程序员写给程序员的著作。本书从手机互联网应用的角度出发,探讨了使用Android开发系统来开发Android应用的相关的各种概念、技术、过程和工具,让开发者能够了解和掌握用于开发Android网络应用程序应有的知识和技能,为他们在Android平台上实现自己的开发梦想提供坚实的基础。

    《51Read》


     

    Android平台开发之旅(第2版)

    评论处1楼有网盘链接

    概述:

      本书涵盖android34的新特性,立足实际的开发案例,概述了android平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。主要内容包括应用程序框架、高级界面、数据库应用、网络通信与web开发、无线通信、多媒体应用、个人信息管理、电话系统管理、xml应用、地图应用和系统信息管理。
      本书精选案例95例,其中70例基于android 2.2.1和2.3.5实机开发,25例基于android3.x模拟器。
      本书主要面向具有一定移动平台开发经验的开发者,以及有兴趣进行android平台开发的程序员。
      本书配有代码cd一张。

    内容截图


    《51Read》


     

    Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0

    概述

    《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》作者答疑与Android 3D相关的技术资料分享 请到优亿社区 Android 3D游戏开发小组下载。 
      随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面概述了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android

    《51Read》


     

    Android应用开发揭秘

    概述

      国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等高级知识,最重要的是还全面概述了如何利用原生的C,C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。

    《51Read》


     

    玩转Android手机

    概述:

    《玩转Android手机》从Android手机最基础的操作、设置和软件安装讲起,完整解析Android系统的各种特点和功能,特别针对Android手机应用基础、第三方软件安装、Android手机通信、影音娱乐、日志与生活资讯、电子书阅读、网络应用、商务办公、Android手机刷机、系统管理、酷玩游戏等各项应用——举例说明,由浅入深地概述了Android手机的各种操作技巧,即使您是第一次接触Android手机,也可以轻松上手。通过《玩转Android手机》的学习,会让您真正变身Android手机应用达人,享受Android手机带给您的完美体验。

    备注说明:

    书籍整理转载于《爱书公寓》,仅用于分享知识,学习和交流,请勿用于商业用途!

    《51Read》


     

    Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

    概述

    《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细概述了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
      全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细概述了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的概述,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。
      本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。

    《51Read》


     

    Android平板电脑编程基础教程

    概述

     作为最炙手可热的移动平台,Android迅速在全球攻城略地,在广大开发人员中赢得了良好的口碑。
      本书通过大量示例项目,全面概述Android平板电脑编程,协助你创建一系列有趣的Android应用程序,既包括实用程序,又涵盖好玩的游戏。最重要的是,它从基础知识讲起,就算没有任何Android经验,只要你从头开始阅读,也能读懂。通过阅读本书,你将学到:
      触摸屏环境编程;
      在应用程序中使用传感器及其提供的数据;
      开发Android平板电脑游戏;
      用多种语言编写Android平板电脑应用程序;
      将Android智能手机应用程序迁移到Android平板电脑。

    白盘用户可在(网盘分流地址):本页“用户评论”处1楼找下载链接。

    《51Read》


     

    Android江湖

    概述

    《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例最后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。

    《51Read》


     

    Android游戏编程之从零开始

    概述

    本书主要系统地讲解了android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的android初学者也能快速学习和掌握android游戏开发。
    本书一共8章,内容包括android平台概述与环境搭建、hello,android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。
    本书适合android游戏开发的初学者使用,也适合作为android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。

    本资源来自网络,如有损害到您的权益,请点击本链接,谢谢!

    白盘用户点此下载:[Android游戏编程之从零开始].李华明.扫描版.pdf

    《51Read》

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    选中所有名称中带有“eMule 0.49c”的(必须是“eMule 0.49c”,中间没有别的字符,不能是“eMule fake 0.49c”),需要转义:"emule 0.49c"
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