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    分类 编程开发教程教材 下的文章


     

    Visual Basic游戏编程入门(第3版)

    Visual Basic游戏编程入门(第3版)

    概述:
    《Visual Basic游戏编程入门(第3版)》致力于教您如何通过Visual Basic 2008创建一个RPG。您将一步步地学习如何使用Windows Forms和GDI+构建游戏引擎的各个部分。如果你喜欢玩游戏,那么你也将会喜欢学习如何创建自己的游戏,因为这会使你拥有一个完全由自己控制的游戏世界。
    首先您将对Visual Basic有一个基本的了解,给你一个游戏编程的基础以及使用工具创建游戏的能力。在您将学习的每一章中的代码示例都将会帮您创建一个不同游戏组件。直到本书《Visual Basic游戏编程入门(第3版)》最后,您将创建一个能够运转的完整的RPG游戏。

    《51Read》


     

    好学的C++ 第2版 奥弗兰

    :

    好学的C++ 第2版 【注】
    《好学的C++ 第2版》从网络收集,免费分享!对您有助,是本站最大的荣幸。
    《好学的C++ 第2版》禁用于商业用途!如果您喜欢《好学的C++ 第2版》,请耐心下载,ED2K资源需要有人做种,有时冷门资源需挂机等待。有特别需要的请去论坛求助资源,推荐大家用百度云盘共享。
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    《51Read》


     

    Java开发利器之Myeclipse全面详解


    Java开发利器之Myeclipse全面详解 目录:
    1.1_开发环境的搭建
    2.1_常用开发操作和技巧
    2.2_重新和实现的方法
    3.1_重构
    3.2_类层次重构
    4.1_管理数据库
    4.2_创建和删除索引
    5.1_管理服务器并进行web开发
    5.2_开发HTML页面程序
    6.1_进行struts开发
    6.2_通过视图创建struts程序
    7.1_进行Hibernate开发
    7.2_使用注解方式开发Hibernate程序
    8.1_进行Spring开发
    8.2_注入集合
    9.1_SSH框架整合开发
    9.2_SSH框架整合开发博客网站
    10.1_进行Struts2开发
    11.1_S2SH框架整合开发
    12.1_调试和测试
    13.1_CVS和SVN版本控制

    《51Read》


     

    ARM处理器与C语言开发应用(第2版) 范书瑞

    :

    ARM处理器与C语言开发应用  【注】
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    《51Read》


     

    深入体验C#项目开发


    深入体验C#项目开发 目录:
    第1章 俄罗斯方块游戏 1
    1.1 第一个项目 2
    1.1.1 老师的作业 2
    1.1.2 准备工作 2
    1.2 功能描述 2
    1.2.1 功能模块分析 3
    1.2.2 运行流程 3
    1.3 模块结构 4
    1.4 搭建开发平台 4
    1.4.1 安装visual studio.net 4
    1.4.2 规划项目文件 6
    1.5 界面设计 6
    1.5.1 制作游戏窗体 7
    1.5.2 窗体元素设置文件 9
    1.6 编码实现 15
    1.6.1 事件处理程序 15
    1.6.2 游戏控制、处理方法 18
    1.7 最后的战役——测试运行 34
    1.8 一个神秘的箱子 34
    .1.9 我的总结 35
    1.10 后话 36
    第2章 在线留言簿系统 37
    2.1 第一个盈利项目 38
    2.1.1 不速之客

    《51Read》


     

    C 程序设计语言

    C 程序设计语言

    概述:
    《C 程序设计语言》全面系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法。
    《C 程序设计语言》包括基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构。
    《C 程序设计语言》也有结构、输入与输出、UNIX系统接口、标准库等内容。
    C 程序设计语言

    内容截图

    C 程序设计语言 目录:
    出版者的话
    专家指导委员会
    中文版序
    译者序
    校译者简介

    第1版序
    引言
    第1章导言
    第2章类型运算符与表达式
    第3章控制流
    第4章函数与程序结构
    第5章指针与数组
    第6章结构
    第7章输入与输出
    第8章UNIX系统接口
    附录
    【注】
    《C 程序设计语言》从网络收集,免费分享!对您有助,是本站最大的荣幸。
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    Perl语言入门 中文版 第六版

    Perl语言入门

    概述:
    Perl能在绝大多数平台上完成几乎所有任务,不管是简单的修修补补,还是大型完备的网络应用。《Perl语言入门》(作者施瓦茨、福瓦、菲尼克斯)从最基础的开始教起,然后逐渐深入,让你慢慢能够自行编写多至128行的程序——如今90%的Perl程序差不多都是这般大小,全书包括输入与输出;用正则表达式处理文本;字符串与排序等数章内容。
    如果刚开始学习Perl这门语言,那么《Perl语言入门(中文版第6版)》就是你所需要的——不管你是一名程序员,还是系统管理员,抑或是网络黑客。这本书被整整两代Perl用户昵称为“小骆驼书”,《Perl语言入门(

    《51Read》


     

    现代编译原理C语言描述

    现代编译原理C语言描述

    概述:
    《现代编译原理C语言描述》全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、中间代码表示、指令选择、数据流分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。
    《现代编译原理C语言描述》书中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目,包括前端和后端设计,学生可以在一学期内创建一个功能完整的编译器。《现代编译原理C语言描述》适用于高等院校计算机及相关专业参考。
    《现代编译原理C语言描述》适用于第一门编译原理课程(一个学期);第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、SSA(静态单赋值)形式、循环调度、存储结构优化等,适合于后续课程或研究生教学。

    《51Read》


     

    C++大学教程 H.M.Deitel(美)(美)P.J.Deitel


    C++大学教程 内容概述:
    C++大学教程是一本c++编程方面的优秀教程,全面概述了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始概述类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接“考虑对象”和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用uml进行面向对象的设计,引入了流行的web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的c++应用程序。
    C++大学教程无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c++编程教材,也是软件设计人员进行c++程序开发的宝贵参考资料。

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    Delphi程序开发图书合集


    Delphi程序开发图书合集 目录:
    第1章 窗体与界面设计
    1.1 菜单应用
    1.2 工具栏设计
    1.3 状态栏设计
    1.4 导航菜单界面
    1.5 特色程序界面
    1.6 特殊形状的窗体
    1.7 多媒体光盘
    1.8 窗体效果
    1.9 窗体动画
    1.10 标题栏窗体
    1.11 置窗体位置
    1.12 设置窗体大小
    1.13 窗体控制技术
    1.14 其他技术
    第2章 控件应用
    2.1 TEdit控件应用典型实例
    2.2 TSpeedButton控件应用典型实例
    2.3 TMemo控件应用典型实例
    2.4 TListBox控件应用典型实例
    2.5 TListView控件应用典型实例
    2.6 reeView控件应用典型实例
    2.7 TStingGrid控件应用典型实例
    2.8 基他控件应用典型实例
    2.9

    《51Read》


     

    C语言程序设计:现代方法


    C语言程序设计:现代方法 目录:
    第1章 C语言概述
    第2章 C语言基本概念
    第3章 格式化的输入/输出
    第4章 表达式
    第5章 选择语句
    第6章 循环
    第7章 基本类型
    第8章 数组
    第9章 函数
    第10章 程序结构
    第11章 指针
    第12章 指针和数组
    第13章 字符串
    第14章 预处理器
    第15章 编写大规模程序
    第16章 结构、联合和枚举
    第17章 指针的高级应用
    第18章 声明
    第19章 程序设计
    第20章 低级程序设计
    第21章 标准库
    第22章 输入/输出
    第23章 库对数值和字符数据的支持
    第24章 错误处理
    第25章 国际化特性
    第26章 其他库函数
    附录A C语言语法
    附录B C语言运算符
    附录C 标准C与经典C的比较
    附录D 标准库函数
    附录E ASCII字符集
    参考文献
    索引
    C语言程序设计:现代方法

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    C程序设计(第四版)+学习辅导


    C程序设计(第四版)+学习辅导 目录:
    第1章程序设计和C语言1
    1.1什么是计算机程序1
    1.2什么是计算机语言1
    1.3C语言的发展及其特点3
    1.4最简单的C语言程序5
    1.4.1最简单的C语言程序举例6
    1.4.2C语言程序的结构10
    1.5运行C程序的步骤与方法12
    1.6程序设计的任务14
    习题15
    第2章算法——程序的灵魂16
    2.1什么是算法16
    2.2简单的算法举例17
    2.3算法的特性21
    2.4怎样表示一个算法22
    2.4.1用自然语言表示算法22
    2.4.2用流程图表示算法22
    2.4.3三种基本结构和改进的流程图26
    2.4.4用NS流程图表示算法28
    2.4.5用伪代码表示算法31

    《51Read》


     

    《大家小书译馆系列》伊林+加缪+尼采+叔本华等10本 合集

    《大家小书译馆系列》是北京出版集团人文精品丛书“大家小书”外国文化板块,秉承“大家小书”的理念,不忘“大家写给大家看的书”的初衷,精选有代表性的外国文化的优秀读物,所选作品来自各国大家,题材各异,体裁不限,文学、历史、哲学、社会、伦理无所不包,随笔、散文、游记、自传、论著应有尽有。一册小书,凝聚人类智慧,在轻轻松松的阅读中,让我们和世界沟通心扉。

    《大家小书译馆系列》伊林+加缪+尼采+叔本华等10本 合集书目

    1. 书的故事(【苏】伊林 著,张允和 译)

    2. 魔毯(黑马编译)

    3. 西西弗神话(【法】加缪 著,杜小真 译)

    4. 悲剧的诞生(【德】尼采 著,缪灵珠 译)

    5. 磨坊书简(【法】都德 著,龚灿光 译)

    6. 陀思妥耶夫斯基(【法】纪德

    《51Read》

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