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    标签 纹理 下的文章


     

    Photoshop高级纹理教程

    Andrew Britton 在大型游戏公司 EA 从事过设计工作。安德鲁·布里顿 – 在奥兰多,佛罗里达DAVE 学校为一位计算机艺术图形学教授。在EA的三年工作时间里,他主要从事创作、培训设计境遇,并时时延伸到新的设计开发理念。在外他讲授一些他自我创建的关于图象处理和EA的专卖的工具的课程。 Andrew Britton纹理 艺术家在EA的主导的环境模型设计者:NCAA Football, NASCAR Thunder and Madden Football!这几个游戏是他主导设计的纹理环境。开发纹理产品也是他的愿望。现在安德鲁决定转向更多职业:DAVE学校的Phtoshop,Maya教授,电影特效开发者等。这些多职业特点,使他对Photoshop的纹理设计更深入。增加这门课程的效力。

    《51Read》


     

    Maya 2011结合Photoshop建立低分辨率环境视频教程

    语言:英语
    网址:http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=5&pid=355
    类别:教程

    Digital Tutors 出品的时长5小时51分钟视频教学:Maya 2011与Photoshop建立低分辨率环境
    本教学将通过学习建立与纹理一个废弃科幻环境的过程。讲述要建立一个废弃科幻环境首先使用建模工具在各种环境下创建几何体的过程,一旦几何体形状完成,将学习如何建立各部分的UV布局,能够最大限度地减少所需纹理贴图。最后,布局完成后在Photoshop中如何使用各种方法创建不同的纹理贴图。使你能掌握3D模型和纹理的高效组合建立一个逼真的科幻环境。

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    Arroway纹理 第一版

    Arroway出品的专业素材合集:Arroway Textures – Edition One ,可作为专业的CG材质贴图纹理素材。让你的商业作品不再因少了类似素材纹理而设计出粗糙的作品。它要做的就是让你的CG作品再专业化,更精细化,并提高CG设计效率。包括了102个高精度专业多层材质,所涵盖的材质有:板材/木料,砖/墙面,混凝土,金属,路面,泥灰,石材,瓷砖等。档案为JPG和PNG格式,压缩包内附有说明文档(PDF,含德语和英语)。
    – 102 张石材专业纹理(288 张贴图)
    – 不受使用限制
    – 高精度
    – 分层
    – 无损压缩

    官方网址:http://www.arroway.de/textures/01/en/index.html

    《51Read》


     

    石材材质

    Arroway出品的专业素材库:Arroway Textures Stone – Volume one ,可作为专业的CG材质贴图纹理素材。让你的商业作品不再因少了类似素材纹理而设计出粗糙的作品。它要做的就是让你的CG作品再专业化,更精细化,并提高CG设计效率。档案为JPG和PNG格式,压缩包内附有说明文档(PDF,含德语和英语)。
    – 60 张石材专业纹理(187 张贴图)
    – 不受使用限制
    – 高精度
    – 分层
    – 无损压缩

    专辑的石材材质分为:fieldstone、cobblestone、weathered、classic、modern五大类

    应用效果图:

    《51Read》


     

    Maya低多边形建模纹理教程

    :

    Maya低多边形建模纹理教程

    概述:
    《Maya低多边形建模纹理教程》在这张DVD中里你将学习怎样用MAYA设计一个游戏角色的低多边形建模纹理教程,你会学到游戏角色模型纹理所需的全部步骤,从图片平面板到完成纹理和索具模型。
    《Maya低多边形建模纹理教程》教学时长:4 Hours long ,SimplyMaya 9月份的新教程。使用不同laying out UV的方法进行游戏角色设计,这之后,你将会学习到怎样将角色导入到Pohotoshop软件中处理,并使用其实的层进行纹理设计的技术、笔刷、filters.另外你还会学到怎样为你的游戏模型设计bump和specular maps。
    《Maya低多边形建模纹理教程》这个压缩包里有8个压缩文件,里面是视频教程,本教程内容充实、专业性强,而又通俗易懂、操作简便实用,可供初学读者学习使用。

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    3dmax可乐瓶建模与纹理

    :

    3dmax可乐瓶建模与纹理

    概述:
    《3dmax可乐瓶建模与纹理》瓶体建模:输出.obj文件,在uvw layout下编辑,渲染uv模板,在ps下制作漫反射、凹凸贴图,在3ds max下创建材质,创建场景、灯光并渲染,软件要求:3ds max 9| uv layout|photoshaop
    《3dmax可乐瓶建模与纹理》很细致的建模最重要的是其纹理贴图的使用,很强大是初期学习的好材料。其中涉及到了插件uvw layout下编辑器的使用和制作精细凹凸纹理的手法!
    《3dmax可乐瓶建模与纹理》本书是一本内容充实、专业性强,而又通俗易懂、操作简便实用、可供初学读者学习使用,适用于大中专院校相关专业学生阅读参考。
    【注】

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    三维纹理与贴图创作艺术 美 Owen Demers 扫描版

    :

    三维纹理与贴图创作艺术

    概述:
    《三维纹理与贴图创作艺术》三维制作软件发展日新月异,目前已经能够方便地在计算机中制作栩栩如生的三维模型,而这些和日益发展的纹理与贴图制作技术是分不开的。对于一部好的三维模型/动画作品来说,制作合适的纹理与贴图是非常关键的。
    《三维纹理与贴图创作艺术》本书共分15章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。《三维纹理与贴图创作艺术》通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现。
    《三维纹理与贴图创作艺术》本书重点讲解目前最浒的纹理制作方法,包括实物扫描、照片资料、油画等等;全面而系统地剖析了三维纹理设计与制作,是三维设计人员必备的参考书。

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    CG材质贴图教程 水泥砖瓷篇 Gnomon – Texturing DVD – Bricks and Blocks I iso

    http://www.9iv.com/down/softimg/2006-3-2116-17-28.gif

    CG作品中材质纹理贴图的作品越来越重,如果你想设计出CG逼真的纹理贴图的话,那好的材质纹理贴图教程少不了.本教程将讲授你怎么样设计出逼真纹理贴图的专业教程,涉及到的软件有:3ds max,maya,Photoshop这三款主流设计软件的纹理贴图高级技术! 去年的教程.应网友要求提供.高清晰版.

    March 30th, 2005 – 好莱坞信息.本月, 艺术家Jeremy Engleman回到The Gnomon Workshop,并带来了一系列材质纹理贴图教程以及材质库.这张教程是任何类型纹理材质艺术设计师们不可获缺的资源,如果想让你的模型作品更快更高效的创造成让人难以置信的艺术纹理贴图的话!

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    CG产品纹理贴图和渲染教程 Gnomon Creature Texturing and Rendering for Production


    GNOMON发布的制作怪兽的系列教程之一
    这个是纹理和渲染部分 其他两个是建模和细节制作
    等我下完就都发出来
    本DVD里,Laurent讲述了对建模产品的最终纹理贴图和渲染技术,由Carlos Huante设计,用于视频游戏产品。
    祥细演示了如何创建纹理贴图的全过程,如何使用BodyPaint和Zbrush创建纹理,以及他们和图像处理软件Photoshop,Max之间的协调使用。
    下面是官方概述
    http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi…i03.html
    老外就是爱做怪兽 其实怪兽制作是很有难度的 很精彩的教程 值得看看
    使用了3dsmax photoshop bodypaint

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    Gnomon无缝纹理创建教程 tileable_textures iso

    有时候,我们在设计时需要用到一些纹理,可要想找到称心如意的纹理图案可不是一件容易的事。也许你在平时就积累了很多纹理,这是最好不过了。不过有时仍没有合适的。如果你手中有一张喜欢的图像,想把它的一部分作为纹理来贴到别的图像中去,通常来说,这是一件很麻烦的事,因为作为图像的一部分,它或多或少都会受到周围环境的影响,作为纹理的话会出现明显的分界。下面,我们来学习来自Gnomonology 官方的制作方法,让你的纹理更加天衣无缝!

    教程时间:22分钟
    使用软件:photoshop &maya

    When texturing objects in a 3D application, it is often necessary to

    《51Read》


     

    在3DS Max 2009中的次时代纹理技法教程 TLF-SOFT-3D Total Next Gen Texturing Techniques 3DS Max 2009-iNKiSO-CD1 bin

    语言:英语
    网址:http://shop.3dtotal.com/index.php?cPath=24&osCsid=4f13f3d1b11eeb6c236f7fef53fa53f9
    类别:教程
    3D.Total出品的教程:在3DS Max 2009中的次时代纹理技法教程(Next.Gen.Texturing.Techniques.3DS.Max.2009)
    教程时长约5小时。
    教程的讲解从最基本的使用Photoshop来制作纹理开始,逐步深入到如何按照Normal/AO/Maps渲染要求来设置网格的高/低解析度。
    当场景与基础设置确定之后,开始进入完整的纹理制作过程,包括了Diffuse、Spec、Normal甚至还有Emissive和Alpha贴图在内的一切,都自动加载到场景中。

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    Maya 2011:创建纹理和着色教程 Lynda com Maya 2011 Creating Textures and Shaders-JGTiSO iso

    Lynda最新出品的Maya 2011: Creating Textures and Shaders 关于Maya进行纹理和着色方面的视频教程.

    官网链接:http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=62904

    教学时长:3小时30分

    主讲人:Eric Keller

    教学光盘提供有配套工程文件以供练习提高.

    Maya 2011创建Eric Keller和纹理和着色器教程演示了如何创建纹理和材料,然后将它们应用到实际的模型来呈现表面。课程内容包括工作与心理阴影节点线,其中包括精神图像的建筑节点,次表面散射节点,闭塞,汽车漆着色器,以及如何将其纳入阴影网络在Hypershade编辑器使用这些节点。还探讨了利用模型中添加细节纹理……..

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    Maya 2011结合Photoshop建立低分辨率环境视频教程 Digital Tutors Creating Low Resolution Environments in Maya 2011 and Photoshop DVD-iNKiSO iso

    语言:英语
    网址:http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=5&pid=355
    类别:教程

    Digital Tutors 出品的时长5小时51分钟视频教学:Maya 2011与Photoshop建立低分辨率环境
    本教学将通过学习建立与纹理一个废弃科幻环境的过程。讲述要建立一个废弃科幻环境首先使用建模工具在各种环境下创建几何体的过程,一旦几何体形状完成,将学习如何建立各部分的UV布局,能够最大限度地减少所需纹理贴图。最后,布局完成后在Photoshop中如何使用各种方法创建不同的纹理贴图。使你能掌握3D模型和纹理的高效组合建立一个逼真的科幻环境。

    《51Read》


     

    玛雅创建纹理和材料视频教程 TLF-SOFT-Lynda com Maya Essentials 4 Creating Textures and Materials-iNKiSO bin

    语言:英语
    网址:http://www.lynda.com/Maya-tutorials/Maya-Essentials-4-Creating-Textures-Materials/96717-2.html
    类别:教程

    Lynda.com 出品的时长1小时51分钟的Maya 2013创建纹理和材料视频教程。由George Maestri演示Maya 2013创建纹理和材料的基础知识。课程演示如何显示3D 物体表面颜色、 透明度和表面特征的纹理。概述基本材料类型以及如何运用和调整位图纹理。还讨论了透明度,镜面,反射率,影响材料的外观的概念。

    Topics include:
    Understanding the basic materials

    《51Read》

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    您可以使用eMule或eMule Mod(参见eMuleFans.com的Mod页emule-mods.de的Mod页)(Windows)、aMule(Win、Linux、Mac)等软件下载eD2k链接。可以参考这里的修复、关联eD2k协议链接方法
    eMule收藏集(.emulecollection)文件是您选中的所有链接的列表文件。eMule可以直接下载它们。
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