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    CG BOSS 3DS MAX+Photoshop极品教学

    本书集作者历时一年精心打造的上乘之作。创意独特,制作精良。 本书通过3个具有代表性的设计案例,提示了CG人物制作的各种秘技,从原始的建模到动作的调整,颜色设定到背景的绘制,详细地讲述了如何应用3d max与Photoshop制作CG作品的过程。是Photoshop与3d max综合应用的完善之作。 本书可作为影视、游戏制作人员和广大CG爱好者的必备书籍。

    目录

    第一章 完美机器人
    第1节 头部参考图片制作
    第2节 头部模型的制作
    第3节 超复杂机器器建模技巧
    第4节 作品的后期制作
    第二章 羽翼天使
    第1节 头部模型的制作
    第2节 女子身体模型制作
    第3节 身体的动作调整
    第4节 装饰物品的制作
    第5节 作品的后期制作
    第三章 火神
    第1节 头部模型的制作

    《51Read》


     

    Photoshop和3Ds Max创建逼真眼睛教程

    :

    Digital Tutors 出品的Creating Realistic Eyes in Photoshop and 3ds Max . 该教程讲解了利用 Photoshop 和 3ds Max 进行纹理贴图和渲染建立真实的眼睛的过程.

    很多时候,当我们试图创建高度逼真,栩栩如生的人物时,眼睛的重要性往往被低估了。事实上,眼睛是最重要的一个方面要考虑在创建角色,真正的外观和感觉活着。在此过程中,我们将学习如何从头开始创建具有很强的现实眼睛组织使用的Photoshop,并以某种方式使我们的灵活性和控制的纹理’颜色变化以及其他细节,高度自治。一旦纹理已经完成,我们将跳进玛雅,在那里我们将讨论阴影和渲染技术,可以使眼睛一具有很强的现实最后一眼。一路上,我们将探讨许多额外的提示,技巧,和工作流程,你将能够使用的Photoshop和玛雅的帮助为你的角色创建更加真实的眼睛。

    《51Read》


     

    新火星人-3ds max 6 建筑动画风暴 3dsmax6_AC1 iso

    资料关联类别:

    3Ds Max教程

    http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/bookshow/max_jianzhu/ui/html/htmlimg/fengmian.jpg

    《新火星人-3ds max 6 建筑动画风暴》
    策  划:王琦电脑动画工作室
    编  著:龙季康
    软件开发:北京火星时代科技有限公司
    出  版:科学出版社、北京科海电子出版社
    版  次:2004年2月第1版
    版  号:ISBN 7-03-012863-X
    定  价:88.00元(2CD和一本360页全彩手册)

    本书完全从实际应用的角度出发进行实例的设计和编排,因此不是单独地讲解一个软件,而是为了最终效果,根据实际工作经验选择对应的软件和插件进行学习,目的是效果和效率,因为作者专门从事建筑动画的制作工作,所以积累了大量的实际经验,这些都从书中的实例进行了体现。对于新技术的应用,本书完全采用最新的3ds

    《51Read》


     

    3dsmax影视动画创建实战剖析3 3 8 3 8 9

    概述:本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进。

    本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进。

    《51Read》


     

    放样秘密和材质贴图原理 3Ds Max Master Class Series Dvd 4 Secrets Of Lofting Cd1 bin


    今天先发这两集,以前还发过DVD7和DVD8,想要的朋友可以看我的签名档。

    此为3DS Max Master Class Series 1~8官方教程中的第4张和第5张DVD教程,关于3Dmax材质和贴图原理的教程

    http://www.3dmax-tutorials.com/graphics/il_loftbasics_path.jpg

    由Ted Boardman指导,在这个课程中是考虑用户如何掌握3ds max 材质和贴图的基本原理,但需要更耐心的从材质编辑器中建立令人信服的图像和动画。不管你是艺术家还是设计师,你学到方法将增加你的产量和丰富你的图像。

    Discover techniques of enhancing important

    《51Read》


     

    3dsMax角色设置和高级应用 3ds Max Master Class Series DVD 1 Character Rigging and Animation CD1 bin


    病毒检测:无病毒
    杀毒软件:Norton AntiVirus
    版本:2005
    常驻服务器:R2
    开源时间:Whole Day

    更多相关概述

    此为3DS Max Master Class Series 1~8教程中的第一和二张DVD教程,关于角色设置和动画的视频.

    我还发布过此系列教程的DVD4,5,6,7,8,欢迎下载.

    Learn how to “trick-out” your biped! Pia Maffei, of Applied Ideas, demonstrates how to customize Biped to create custom character rigs. Use Null Helper objects with 3ds max Animation

    《51Read》


     

    3ds max 纹理贴图 3Ds Max Master Class Series Dvd 6 Texture Mapping Cd1 bin


    此为3DS Max Master Class Series 1~8官方教程中的第6张DVD教程,关于3Dmax纹理贴图的教程.
    以前还发布过此系列的4,5,7,8

    3ds max Master Class Series系列第六集 – 3ds max 纹理贴图

    在这个系列中,Pia Maffei 呈现Unwrap UVW Map modifier到开始绘制自定义纹理用于角色,小道具或环境。如果没有Texture Mapping(材质贴图),3D图像将会非常的单薄,就像一层纸一样没有质感。而Texture Mapping可以把一张平面图像贴到多边形上,这样渲染出来的图像就会显得很充实。

    http://www.tinkering.net/au_plaisir/texture3/illust-texture4-ch6.jpg

    《51Read》


     

    3DS MAX 交通工具运用 3ds Max Master Class Series DVD 3 Vehicle Rigging CD1 bin


    此为3DS Max Master Class Series 1~8教程中的第三张DVD教程,关于交通工具运用教程。

    至此已经将3ds.Max.Master.Class.Series系列全部发布了。

    由Chris Harvey主讲,在这个系列着重交通工具建立索具(rig)图例3ds max各种类型的索具的适应性。
    交通工具细节主题例如悬浮,自动轮旋转,操纵,机械部分自动交互,自动/手动调整第二运动。交通工具索具包括使用script控制,表达式,自定义特性,script插件,用于索具的建模。智能控制对象的使用,配线。

    http://www.9iv.com/down/softimg/2005-10-1702.gif

    http://www.9iv.com/down/softimg/2005-10-1701.jpg

    《51Read》


     

    Discreet 3ds max 7 教学录像DVD版 3ds max video2brain by GCRACK for www goldesel 6x to


    德语名:Discreet 3ds max 7 Schulungs-DVD

    轻松掌握3ds max 7,非常方便的动态学习光盘,内容翔实、实用,系统要求:Mac Classic ab Mac OS 9.1; Carbon ab Mac OS 10.1, PC mit Windows-Betriebssystem Windows 98, XP oder 2000 und am TV mit DVD-Player,转载自www.goldesel.6x.to,解压密码:www.goldesel.6x.to。

    详尽概述3ds max 7的功能,从基本的建立物件、编修指令,到镜头、灯光、材质,及后面的动画建立,依自学者的方式编排,让您轻松的学习。在本书中强调操作练习,除了指令说明外,就是实际的操作练习,当然许多重要的技巧及注意事项也在此一并提供给您。在每一章的最后,都有综合练习的部分,让您再次对该章内容有更多的记忆,并且也同时复习与应用前面所学习的指令技巧来工作。如此不断的累积,让您对于3ds

    《51Read》


     

    3ds max 角色建模——迈克尔 杰克逊 iso

    场景
    http://b.py99.net/pic_upload/uploadfile/files/2006-03/b2006032719250944970.jpg
    原书名 : 3DS MAX核心地带—角色设计篇
    出版社 : 电子工业出版社
    系列名 : 技胜e筹系列
    作者  : 飞思科技产品研发中心

    关于视频教程的几点说明:
    1、本视频教程无讲解
    2、本视频是3ds max核心地带 配套光盘附带的范例文件。
    3、无用的插件和素材已经删除,保留了场景文件和贴图。
    4、3DS MAX4教程
    基本内容:
    1:头部建模
    2:躯乾
    3:上肢
    4:下肢
    5:整体设计
    6:贴图设计
    7:眼睛
    8:Stitch插件
    9:衣服的制作
    10:头发制作
    11:骨骼捆绑
    视频教程完整的演示了3ds

    《51Read》


     

    火星时代动画技术精粹 ISO


    《火星时代动画技术精粹I》

    本套教材是取材于火星时代动画网(http://www.hxsd.com.cn)的经典教程合集,全部由网站上的制作高手编写,包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3ds max三维动画制作软件和After Effects后期合成软件,还兼顾了其它如Maya、Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现,包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3ds max高级渲染器的全面学习,Maya高级渲染器Mentalray的学习,3ds max和VIZ4建筑效果渲染表现,材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨,3ds max、Rhino和Xsi复杂曲面模型的创建,数字化影视基础概念,数十个AfterEffects合成特效的制作实例等。

    《51Read》


     

    3ds max 7 渲染的艺术CD1 iso

    2CD 光盘1范例文件,光盘2贴图素材、免费插件和脚本。(全彩印刷)
    出版社 : 中国青年出版社
    作者  : [韩]安载文/
    出版日期:2005年10月
    版别版次:2005年10月第1版第1次印刷
    ISBN 7-5006-4099-4
    条形码 :9787500640998
    开本  :787*1092 1/16


    图书

    概述
    在利用3ds max进行三维制作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书将就Scanline,VRay,finalRender和Brazil这几大渲染器进行癸面详细的概述,并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,使您可以掌握各种渲染器的相同及不同点,找到适合自己实际操作的渲染器,在工作中达到事半功倍的效果。

    《51Read》


     

    3dsmax动画技术大全动画·特效篇 iso

    本书系统、详实地讲解了3ds max动画基础知识、插件应用和卡通渲染等内容,结构合理、讲述清晰。
    全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3ds max的方法。配书光盘包含全部实例的源文件,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。
    本书尤其适合3ds max初、中级学习者学习,结合《3ds max动商技术大个》丛书的场景篇和角色篇,可使学习者对3ds max这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性与创新性。

    本书主要内容包括基础动画知识、粒子系统、动力学系统、经典特效插件、经典渲染插件与卡通渲染技术。本册内容丰富,知识点繁杂,主要针对各种特效动画技术,是深入学习与应用3ds

    《51Read》


     

    3ds max材质、灯光与渲染风云 iso

    出版社: 兵器工业出版社 作者: 王岩 (书号)ISBN: 7-80172-745-2

    概述

    本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,其实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过49个实例,全面、系统地概述了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。

    全书共分5篇,第1~3篇讲解了3ds max自带灯光和材质的各种应用方法。第4篇和第5篇分别讲解了目前流行的Brazil和VRay外挂渲染器的使用方法与制作技巧。本书还附带1张DVD配套光盘,包括了书中实例约590分钟的超长视频操作录像、场景文件与素材资源,以及所需的外挂渲染器插件。

    《51Read》


     

    3ds Max 9 基础创作 TLF-SOFT-CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations-NoPE iso

    CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations

    语言:英语
    网址:http://www.cgtutorials.com/t6436/Autodesk_3ds_max/Learning_3ds_Max_9_Basic_Creations
    类别:教程

    CGtutorials 出品的 3ds Max 9 基础教程。本教程内容为学习 3dsMax 9 中建立物体必须掌握的基础知识。

    章节内容:

    1. 了解编辑多边形物体。
    2. 剪切命令。
    3. 布立叶和挤压命令。
    4. 软选择。
    5. 固定几何物体。
    6. 布尔运算。
    7. 合并物体形状。
    8. 建立墙壁。
    9. 建立窗户。
    10. 在墙上建立门。
    11. 建立楼梯。

    Learning 3ds Max 9 Basic

    《51Read》


     

    欧特克官方MAX电影特效技术 TLF-SOFT-AUTODESK 3DS MAX TECHNIQUES FILM VISUAL EFFECTS IN 3DS MAX-AG bin

    语言:英语
    网址:http://store.autodesk.com/DRHM/servlet/Con…05430700
    类别:教程

    3ds Max Techniques | Film Visual Effects in 3ds Max (Max电影特效技术教程): Autodesk 3ds Max Techniques | Film Visual Effects in 3ds Max-3DMax 中电影特效技术制作教程。

    Autodesk 公司官方教程,商业化电影特效技术制作教程,讲述创造数字烟火、并通过粒子和流体仿真、爆炸效果、烟雾和其他各种效果以及各种动物。

    The first part of this class will overview the

    《51Read》


     

    3ds max6 白金手册 CD1 iso

    本套教材是王琦电脑动画工作室推出的《3ds max5白金手册》上、中、下的后续升级版本,针对3ds max6的升级,在原来的基础上将扩展的新功能集中进行了讲解和学习。3ds max6在进行版本升级的过程中,原有的功能几乎未做修改和调整,只是新增了几个重要的模块,包括电影级先进的Particle Flow粒子系统、完全内置的Mental Ray超级渲染器、专业的Architecture建筑材质、新的变型球系统等等,另外还更新了Reactor动力学系统和Character Studio角色动画系统,并且使两者更为紧密的结合,Character Studio引入了全新的非线性动画编辑概念,使角色动画的制作更为完善。

    《51Read》


     

    灯光在3ds max 2009中的应用 tac-dtitl3dm iso

    Digital Tutors 官方最新3Ds Max教程,Introduction To Lighting In 3dsmax-灯光设置教程,学习灯光的使用工作流程和技术。以便提高场景灯光效率,节省更多的时间.让艺术家可实现更快的场景设置效果,适用于电影,游戏和商业。适合中级艺术家。教程时长近2小时

    http://www.digitaltutors.com/dtp/3dsmax/introLighting/pagebanner.jpg

    Learn an essential workflow to lighting in 3ds Max and fundamental techniques to establishing moods and adding

    《51Read》


     

    第三章创建客厅的室内清晨效果

    本资源是聚光制造 3dmax VRay渲染盛宴-风格家具篇的书中所缺少的第三章的案例模型材质等等…
    本资由源官方首发。因各种问题和失误导致此书第三章节的配套资料光盘为空,在此表示抱歉,同时以后会加强审查力度,杜绝此类事件再次发生,感谢大家支持聚光。

    前言:
    从2001年开始,在成功编著出版了《3ds max建筑与室内设计经典》之后,我们接着在其后的几年中又陆续编著完成了《红色风暴—建筑室内实例教程》系列,共3本案例教程图书(见下图),主要讲解建筑室内表现技术和建筑动画实现技术的应用方法。其中,《红色风暴Ⅰ 3ds max室内设计实例教程(家居篇)》在2007年成功输出版权到韩国,这也是中国大陆第一本成功输出版权到韩国的3ds

    《51Read》

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