![]() | Autodesk Max9.0 32,64位版 [ISO] max9 0-32bit iso |
中文名: Autodesk Max9.0 32,64位版
英文名: Autodesk Max9.0 32,64VER
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2006年10月
制作发行: Autodesk
地区: 美国
简介:
[请注意]安装此软件的时候一定要取消选定下面这些选项:
– Help
【子分类】:
![]() | Autodesk Max9.0 32,64位版 [ISO] max9 0-32bit iso |
英文名: Autodesk Max9.0 32,64VER
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2006年10月
制作发行: Autodesk
地区: 美国
简介:
[请注意]安装此软件的时候一定要取消选定下面这些选项:
– Help
![]() | 3DS MAX V9.0 英文DVD光盘版 3DS MAX V9.0 英文完整光盘版[ISO] 3dsMax9ReleaseDVD iso |
英文名: Autodesk 3DS MAX V9.0
别名: 3DS MAX V9.0
资源格式: 光盘镜像
版本: 3DS MAX V9.0 英文完整光盘版
发行时间: 2006年10月12日
制作发行: Autodesk(欧特克)
地区: 美国
简介
![]() | 3dsmax动画技术大全角色版 |
![]() | 3DS MAX & SKETCHUP室内建模火星课堂DVD01 ISO |
3DS MAX & SKETCHUP室内建模火星课堂
概述:
《3DS MAX & SKETCHUP室内建模火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用,全书内容共10章。
《3DS MAX & SKETCHUP室内建模火星课堂》附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中所有案例的实现过程,3ds Max和SketchUp基础教学,以及AutoCAD室内建模基础与案例电子教程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。
![]() | 欧特克 3ds Max / 3ds Max Design 2014 V2014 六国语言版[安装包] Autodesk_3ds_Max_2014_EFGJKS_Win_64bit_dlm sfx exe |
英文名: Autodesk 3ds Max / 3ds Max Design 2014
资源格式: 安装包
版本: V2014 六国语言版
发行时间: 2013年04月09日
地区: 大陆, 美国, 日本, 韩国, 英国, 法国, 德国
语言: 简体中文,
![]() | Electric Rain专业矢量3D软件for MAX插件 v4.0.169 x86|x64[压缩包] Electric Rain Swift 3D MAX v4 0 169 Incl Keymaker-CORE zip |
英文名: Electric Rain Swift 3D MAX
资源格式: 压缩包
版本: v4.0.169 x86|x64
发行时间: 2012年
制作发行: Electric Rain
语言: 英文
简介:
软件类型:图像处理
![]() | Flash动画效果制作软件含破解文件[压缩包] SWiSH Max v4 0 2011 06 20 WinALL Cracked-BRD zip |
英文名: SWiSH Max
资源格式: 压缩包
版本: 更新v4.0.2011.06.20/含破解文件
发行时间: 2011年
制作发行: Copyright SWiSHzone.com Pty Ltd 1999-2011
地区: 美国
语言: 英文
简介
![]() | 流程图作图工具Edraw Soft Edraw Max v6.7[压缩包] 流程图作图工具Edraw Soft Edraw Max v6 7 rar |
英文名: Edraw Soft Edraw Max
别名: 流程图作图工具Edraw Soft Edraw Max
资源格式: 压缩包
版本: v6.7
发行时间: 2012年09月15日
地区: 美国
语言: 英文
简介:
![]() | 欧特克 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011 简体中文版 Autodesk_3ds_Max_2011_Simplified_Chinese_Win_32-64bit part1 exe |
英文名: Autodesk 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011
资源格式: 安装包
版本: 简体中文版 32位+64位
发行时间: 2010年
制作发行: Autodesk
![]() | Autodesk 3ds Max 2012 官方简体中文版 win3264bit [压缩包] Autodesk_3ds_Max_2012_SimplifiedChinese_Win_32-64bit exe |
英文名: Autodesk 3ds Max 2012
资源格式: 压缩包
发行时间: 2012年
制作发行: autodesk
地区: 美国
语言: 简体中文
简介:
![]() | 3ds Max 超级渲染器2010 v2010 32bit 64bit 英文[压缩包] CbsfinalToonR3_SP1_SE_For_3DsMax_2010__2011_x32Bit___64Bit rar |
英文名: Cebas finalToon R3 SP1 SE For 3DsMax 2010
资源格式: 压缩包
版本: v2010 32bit&64bit 英文
发行时间: 2010年
制作发行: cebas VISUAL
![]() | 欧特克MAX 2011零售版 )[光盘镜像] Autodesk 3ds MAX v2011 Retail-ISO-DVD1 iso |
英文名: Autodesk 3ds MAX v2011 Retail (Win32/64)
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2010年
制作发行: Autodesk
地区: 美国
语言: 英文
简介:
Autodesk公司近日宣布今年四月份正式发布其3ds
![]() | 欧特克 3DS MAX 2011 零售版 V2011[光盘镜像] Autodesk 3ds MAX v2011 Retail-ISO-DVD1 iso |
英文名: Autodesk.3ds.MAX.v2011.Retail-ISO
资源格式: 光盘镜像
版本: V2011
发行时间: 2010年
制作发行: Autodesk
地区: 美国
语言:
![]() | K1 World Max 2007.02.05 日本代表决定战 (K1 World Max 2007.02.05)[TVRip] |
![]() | K-1 WORLD MAX 2006 6.30 世界最强决定战 (K-1 WORLD MAX 2006 6.30)[TVRip] |
![]() | 3ds max7渲染的艺术·VRay篇 |
资源格式: PDF
发行时间: 2005年11月1日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
作者从事3ds max创作多年,具有十分丰富的3D制作经验,对VRay渲染器的应用有着独特的见解。他眼光独到,作品富有鲜明的个性,在业内有着广泛的影响力。
本书既有对命令和操作的说明,又有丰富而典型的事例,完美地将知识讲解融入实例当中。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,最适合有一定操作经验的3ds
![]() | 3ds max游戏美工设计风云 扫描版 |
资源格式: PDF
版本: 扫描版
发行时间: 2006年3月
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。
本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。
![]() | 3DS MAX材质、灯光与渲染风云 |
资源格式: PDF
发行时间: 2006年10月01日
地区: 简体中文
简介:
本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,其实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。
![]() | 3DS MAX超级渲染器:焦散之王V·RAY培训讲座 |
资源格式: PDF
发行时间: 2006年6月1日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
本书内容包括:Vray基础知识、Vray通用设置、Vray程序贴图、Vray物体、VrayDisplacementMod置换修改器、VrayToon卡通效果等。
![]() | :3ds max人体建模必成攻略Ⅱ |
资源格式: PDF
发行时间: 2003年02月01日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap
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