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游戏蛮牛unity第六季之2D实战游戏实例+手游实战类完整实例_eD2k地址_计算机_教育下载

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[db:作者] 发表于 2018-6-30 16:47:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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资源信息:
        游戏蛮牛unity第六季之2D实战游戏实例+手游实战类完整实例
http://www.lthack.com/thread-11612-1-1.html
(出处: 龙天论坛_百度云论坛_百度网盘论坛_云资源_免费教程学习网-龙天论坛官)
00-课程介绍
01-01人物移动以及相机的控制(上)
01-02 人物移动以及相机的控制(下)
01-03 为游戏人物添加步_模型
01-04 创建武器控制器
01-05 创建步枪脚本(上) (1)
01-05 创建步枪脚本(上) (2)
01-07 添加开火效果(上)
01-08 添加开火效果(下)
01-09 枪体运动以及开火的控制(上)
01-10 枪体运动以及开火的控制(下)
01-11 相机的优化以及加入散弹枪
01-12 散弹枪脚本功能讲解
01-13 向散弹枪加入枪口火焰效果
01-14 调试并优化散弹枪的开火功能
01-15  加入对目标的毁伤功能(上)
01-16 加入对目标的毁伤功能(下)
01-17 向步枪加入实体子弹
01-18 加入子弹和子弹控制器脚本
01-19 控制实体 子弹的发射
01-20 向实体子弹加入物理碰撞功能(上)
01-21 向实体子弹加入物理碰撞功能(下)
2D实战游戏实例1
01.Unity和脚本编辑器介绍
02.unity的简单操作演示
03.access server的操作演示
04.布置和层次显示
05.特殊文件夹和编译顺序
06.C#调用JAVAscript脚本
07.unity脚本和场景管理
08.Sprite创建
09.2d碰撞
10.角色控制
11.子弹制作
12.消灭敌人
13.发射子弹用武器
14.让角色使用武器
15.创建敌人子弹
16.敌人武器的制作
17.角色之间的碰撞伤害
18.制作角色血条
19.血条上的缓动
20.背景滚动和扩展方法
21.循环滚屏
22.循环滚屏
23.优化敌人脚本
24.优化角色脚本
25.创建粒子特效
26.应用粒子特效
27.添加音效
28.添加菜单
29.制作boss动画
30.其他boss动画
31.boss状态机
32.boss移动
33.boss攻击
34.添加boss
挖掘机关节运动
2D实战游戏实例2
01.贴图动画原理介绍
02.材质球管理
03.播放贴图动画
04.创建简单的棋盘格地图
05.地图保存读取
06.移动功能介绍
链接:http://pan.baidu.com/s/1o6tiNHK 密码:pfq4  解压密码www.lthack.com
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