Torque Game Engine Advanced SDK 1.8 游戏制作软件
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Torque Game Engine Advanced是一款游戏制作软件。美国的一个引擎,支持opengl和d3d,而且对网络支持也很好。
使用世界上最强大的2D游戏引擎打造你的游戏。包括使用各种鬼怪素材,移动的背景,3D对象,以及TorqueNET Lite 联网, 物理,冲突检测。 含SDK
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支持的开发语言:
支持Visual C++ 6.0
脚本语言
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引擎特征:
1。适合快速开发,这里的快速开发的意思是快速搭建3d程序,它只是简化了3d程序或者游戏的制作周期。
2。完全支持 DirectX8.1和DirectX9 ,D3D
3。支持硬件 T&L技术(用于实现动态水面效果)
4。DirectX硬件灯光渲染(这里有个它的缺点,在下面说)
5。支持BSP地图格式,支持3DS, X, MDL, MD2, MD3模型格式
6。优化顶点渲染
7。支持动画材质脚本系统
8。大自然环境支持烟雾、动态的云、天空(天空盒)、星星
9。支持DOT3纹理帖图(就是凹凸帖图,Dump Texture,Doom3最常用的一种技术)
10。支持物体的动态阴影(这个功能感觉很费CPU)
11。支持2D渲染(我游戏中的平面UI就是用这个接口做的)
12。支持高级碰撞检测
13。动画系统。
NFO
代码
Torque Game Engine Advanced SDK 1.8 游戏制作软件 → https://www.books51.com/303906.html |
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